尊龙凯时·[中国]官方网站:【使命召唤手游瘦普日记】第七期:神作就是神作,每一帧都藏着彩蛋!
- 2024-08-13
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本文摘要:战士们好!
战士们好!上次瘦普和大家听完愿景恶魔黑色行动1(全称COD7)的剧情仍意犹未尽,只不过黑色行动据传另有一称之为:彩蛋行动,种种游戏性十足的对话彩蛋感叹数不胜数,这也仍然是愿景恶魔系列的众多亮点所在;就拿愿景恶魔7来说,谁能想起一个菜单栏主页里还秘藏着这么多彩蛋?!责备你男子汉,彩蛋行动就要开始了......一阵痛楚传到,愿景恶魔7主角梅森睁开眼睛,发觉自己竟然被五花大绑,环顾四周,这显著是间审问室啊!墙面低处的观察窗对面大大有人影游走休息,于是以审讯梅森一些怪异的问题......把开场主菜单栏和剧情极致融合的COD7身兼SOG王牌特工的梅森,怎么能向敌人屈服?!一阵绝望过后,电视屏幕上的菜单画面忽然消失,梅森竟然摆脱束缚车站一起了?!有多少战士敲着主线不打,沉迷于彩蛋之中...坚信玩游戏过本不作的战士对这段经历都不陌生吧...探寻彩蛋之旅将要打开,今天髯普就和大家唠唠黑色行动1中那些最著名的高游戏性彩蛋,谁能仅靠进击自己去找全算髯普输!彩蛋行动,开始! 操作者梅森从椅子上车站一起后,逛逛审问室就能找到一台可对话的老式电脑,转入后不会自动登入CIA的资料系统,这时就必须战士们自己打进各种代码来探寻藏在其中的谜样彩蛋了:输出指令:help,就能看见所有彩蛋指令!dir指令:可表明游戏所有隐蔽档案,还包括COD7手绘原画、原声音乐BGM等资料;mail指令:可转入CIA信箱查阅邮件,其中藏有有不少和主线剧情涉及的暗线剧情,比如梅森和他父亲的一些邮件往来,侧面体现他和家人的关系或许并不和睦;当然也可以通过某些指令在通关之前就关卡一些类似的游戏模式,提早感觉在五角大楼对付僵尸大军的愉悦感!僵尸模式最篮!不拒绝接受驳斥!谜样小游戏震惊神经好比如此,最让人沉迷于的只不过是彩蛋中还藏有可玩度爆表的谜样小游戏!Zork指令能让战士们转入一款早期的纯文字冒险形式游戏《Zork》,在游戏中某种程度是利用各种非常简单的指令操作者游戏人物的行动,在各种文字剧情中展开对话探寻,对经历过80年代的真硬核游戏老玩家堪称诚恳十足了;传说中的游戏:Zork,瘦普年长玩游戏不过于不懂...另一款隐蔽的小游戏就过于给力了:指令doa,预示着熟知的街机风格音效,我们竟然看见了一款2D打僵尸大作?!复古街机风满满的画面和音效这款俯瞰角2D设计游戏游戏性十足:操作者大兵在各种场景间来回挑战数不尽的僵尸,武器和敌人种类数量都十分难以置信,画面、特效等也有趣,几乎可当作一款月游戏看来了!瘦普听闻不少战士当时沉迷于其中不可自拔,甚至敲着主线不打,天天翻doa较量高分,也算数一道独有的风景......被迫说道感叹冷笑话,分开拿出来买也不过份...彩蛋之路无尽头...这些彩蛋充足让战士玩游戏很长一阵子,不过髯普想要说道:相比COD7的所有彩蛋,有可能上面所说的内容还严重不足五分之一......觉得是过于多,还秘藏得浅!比如在剧情模式的隐蔽武器,要是不看进击显凭自己思索,谁能知道怎么提供!?第一次试着提供隐蔽武器时都怒了...僵尸/多人模式中更加隐蔽了海量彩蛋,细心的战士甚至能借此揣摩出有僵尸模式幕后的剧情发展,体验到隐蔽惊艳;老实讲髯普这脑子不看进击是真为不了去找全(Ps:只不过就算看完了进击还是没找全...),另外其中很多彩蛋都和技术挂勾,启动时条件输掉割的瘦普来说根本就是梦啊......说道多了仅有是泪,酸啊!看图猜中关卡,谁能说出这是僵尸模式的哪张地图?彩蛋作为带来大家会心一笑的惊艳要素,意味著是必不可少的,COD系列在这方面,一向是蓄意满满诚恳十足,大幅减少了游戏的游戏性;而黑色行动又是其中的佼佼者,彩蛋数量一代比一代滑稽,想要通关这条无尽的彩蛋之路,髯普要之后打气啊!小编引荐【愿景恶魔瘦普日记】第六期:在黑暗中行动,只为庆贺光明!(下)【愿景恶魔瘦普日记】第五期:在黑暗中行动,只为庆贺光明!(上)【愿景恶魔手游瘦普日记】第四期:我的战争,以你为完结【愿景恶魔手游瘦普日记】第三期:真男人,明明应当是他们才对!【愿景恶魔手游瘦普日记】第二期:美俄之战的起源【愿景恶魔手游瘦普日记】第一期:现代战争最弱天团【愿景恶魔手游瘦普日记】第零期:瘦普等候!
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战士们好!上次瘦普和大家听完愿景恶魔黑色行动1(全称COD7)的剧情仍意犹未尽,只不过黑色行动据传另有一称之为:彩蛋行动,种种游戏性十足的对话彩蛋感叹数不胜数,这也仍然是愿景恶魔系列的众多亮点所在;就拿愿景恶魔7来说,谁能想起一个菜单栏主页里还秘藏着这么多彩蛋?!责备你男子汉,彩蛋行动就要开始了......一阵痛楚传到,愿景恶魔7主角梅森睁开眼睛,发觉自己竟然被五花大绑,环顾四周,这显著是间审问室啊!墙面低处的观察窗对面大大有人影游走休息,于是以审讯梅森一些怪异的问题......把开场主菜单栏和剧情极致融合的COD7身兼SOG王牌特工的梅森,怎么能向敌人屈服?!一阵绝望过后,电视屏幕上的菜单画面忽然消失,梅森竟然摆脱束缚车站一起了?!有多少战士敲着主线不打,沉迷于彩蛋之中...坚信玩游戏过本不作的战士对这段经历都不陌生吧...探寻彩蛋之旅将要打开,今天髯普就和大家唠唠黑色行动1中那些最著名的高游戏性彩蛋,谁能仅靠进击自己去找全算髯普输!彩蛋行动,开始! 操作者梅森从椅子上车站一起后,逛逛审问室就能找到一台可对话的老式电脑,转入后不会自动登入CIA的资料系统,这时就必须战士们自己打进各种代码来探寻藏在其中的谜样彩蛋了:输出指令:help,就能看见所有彩蛋指令!dir指令:可表明游戏所有隐蔽档案,还包括COD7手绘原画、原声音乐BGM等资料;mail指令:可转入CIA信箱查阅邮件,其中藏有有不少和主线剧情涉及的暗线剧情,比如梅森和他父亲的一些邮件往来,侧面体现他和家人的关系或许并不和睦;当然也可以通过某些指令在通关之前就关卡一些类似的游戏模式,提早感觉在五角大楼对付僵尸大军的愉悦感!僵尸模式最篮!不拒绝接受驳斥!谜样小游戏震惊神经好比如此,最让人沉迷于的只不过是彩蛋中还藏有可玩度爆表的谜样小游戏!Zork指令能让战士们转入一款早期的纯文字冒险形式游戏《Zork》,在游戏中某种程度是利用各种非常简单的指令操作者游戏人物的行动,在各种文字剧情中展开对话探寻,对经历过80年代的真硬核游戏老玩家堪称诚恳十足了;传说中的游戏:Zork,瘦普年长玩游戏不过于不懂...另一款隐蔽的小游戏就过于给力了:指令doa,预示着熟知的街机风格音效,我们竟然看见了一款2D打僵尸大作?!复古街机风满满的画面和音效这款俯瞰角2D设计游戏游戏性十足:操作者大兵在各种场景间来回挑战数不尽的僵尸,武器和敌人种类数量都十分难以置信,画面、特效等也有趣,几乎可当作一款月游戏看来了!瘦普听闻不少战士当时沉迷于其中不可自拔,甚至敲着主线不打,天天翻doa较量高分,也算数一道独有的风景......被迫说道感叹冷笑话,分开拿出来买也不过份...彩蛋之路无尽头...这些彩蛋充足让战士玩游戏很长一阵子,不过髯普想要说道:相比COD7的所有彩蛋,有可能上面所说的内容还严重不足五分之一......觉得是过于多,还秘藏得浅!比如在剧情模式的隐蔽武器,要是不看进击显凭自己思索,谁能知道怎么提供!?第一次试着提供隐蔽武器时都怒了...僵尸/多人模式中更加隐蔽了海量彩蛋,细心的战士甚至能借此揣摩出有僵尸模式幕后的剧情发展,体验到隐蔽惊艳;老实讲髯普这脑子不看进击是真为不了去找全(Ps:只不过就算看完了进击还是没找全...),另外其中很多彩蛋都和技术挂勾,启动时条件输掉割的瘦普来说根本就是梦啊......说道多了仅有是泪,酸啊!看图猜中关卡,谁能说出这是僵尸模式的哪张地图?彩蛋作为带来大家会心一笑的惊艳要素,意味著是必不可少的,COD系列在这方面,一向是蓄意满满诚恳十足,大幅减少了游戏的游戏性;而黑色行动又是其中的佼佼者,彩蛋数量一代比一代滑稽,想要通关这条无尽的彩蛋之路,髯普要之后打气啊!小编引荐【愿景恶魔瘦普日记】第六期:在黑暗中行动,只为庆贺光明!(下)【愿景恶魔瘦普日记】第五期:在黑暗中行动,只为庆贺光明!(上)【愿景恶魔手游瘦普日记】第四期:我的战争,以你为完结【愿景恶魔手游瘦普日记】第三期:真男人,明明应当是他们才对!【愿景恶魔手游瘦普日记】第二期:美俄之战的起源【愿景恶魔手游瘦普日记】第一期:现代战争最弱天团【愿景恶魔手游瘦普日记】第零期:瘦普等候!
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